Visual Leak Detector (VLD) 1.9h (Beta),点这里开始下载!
Visual C++内置内存泄露检测工具,但是功能十分有限。VLD就相当强大,可以定位文件、行号,可以非常准确地找到内存泄漏的位置,而且还免费、开源!
在使用的时候只要将VLD的头文件和lib文件放在工程文件中即可。
也可以一次设置,新工程就不用重新设置了。只介绍在Visual Studio 2003/2005中的设置方法,VC++ 6.0类似:
#include “vld.h”
顺序无所谓,但是一定不能在一些预编译的文件前(如stdafx.h)。我是加在stdafx.h文件最后。
检测结果示例:
---------- Block 2715024 at 0x04D8A368: 512 bytes ----------
Call Stack:
d:\kangzj\documents\visual studio 2005\projects\rsip.root\readtiff\readtiff\segmentflag.cpp (56): CSegmentFlag::GetFlagFromArray
d:\kangzj\documents\visual studio 2005\projects\rsip.root\readtiff\readtiff\wholeclassdlg.cpp (495): segmentThreadProc
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\thrdcore.cpp (109): _AfxThreadEntry
f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\threadex.c (348): _callthreadstartex
f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\threadex.c (331): _threadstartex
0x7C80B729 (File and line number not available): GetModuleFileNameA
Data:
3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 45 45 45 45 45 < <<<<<<< <<>>>>>
3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E 3E >>>>>>>> >>>>>>>>
3E 3E 3E 3E 3E 38 38 38 38 2B 2B 2B 2B 12 12 12 >>>>>888 8++++...
12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 2B 2B 2B 2B 2B ........ ...+++++
2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 37 37 37 37 37 37 37 37 37 +++++++7 77777777
37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 77777777 77777777
37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 21 21 21 21 21 21 77777777 77!!!!!!
29 29 29 29 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A )))):::: ::::::::
3A 3A 3A 3A 3A 3A 3A 44 44 44 44 44 44 44 44 44 :::::::D DDDDDDDD
41 41 41 41 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 41 41 AAAADDDD DDDDDDAA
41 41 41 41 41 41 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D AAAAAA== ========
3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D ======== ========
3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D 3D ======== ========
3D 3D 3D 3D 3D 3D 29 29 29 29 29 29 35 35 35 35 ======)) ))))5555
35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 55555555 55555555
35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 29 29 55555555 555555))
29 29 29 29 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 ))))2222 22222222
32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 43 43 32 32 32 22222222 222CC222
43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 CCCCCCCC CCCCCCCC
43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 CCCCCCCC CCCCCCCC
3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F ???????? ????????
3F 3F 3F 3F 3F 3F 3F 1C 1C 1C 1C 1C 46 46 46 46 ???????. ....FFFF
46 46 46 46 46 46 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 FFFFFF@@ @@@@@@@@
40 40 40 40 40 40 40 46 46 40 40 40 40 40 40 40 @@@@@@@F F@@@@@@@
40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 @@@@@@@@ @@@@@@@@
安装程序中有更详细的使用说明。
© 2009, kangzj. 版权所有.
十月 16th, 2009 at 16:11
搞不懂这些深层次的东西啊,停留在面向对象的编程层面。
[回复]
kangzj 回复:
十月 16th, 2009 at 18:49
@Hobo, 有很多情况不得不动态分配内存,很容易忘记释放造成内存泄漏;小项目无所谓,但是处理N多数据的时候不释放内存会造成内存耗尽,系统挂掉,呵呵
[回复]
十月 16th, 2009 at 17:01
都是高人啊!
[回复]
kangzj 回复:
十月 16th, 2009 at 18:50
@zhukun, 项目需要,没有办法,能做不能做都得做啊
[回复]
十月 16th, 2009 at 19:14
师兄在做项目啊。。。
[回复]
kangzj 回复:
十月 16th, 2009 at 19:19
@我买糕的。, 是啊,实验室的项目,好烦好烦
[回复]
十月 16th, 2009 at 20:45
这个要 好好研究下 ~
[回复]
kangzj 回复:
十月 16th, 2009 at 22:34
@翔子, 非常好用的工具~项目后期用来查内存泄漏特爽
[回复]
十月 16th, 2009 at 22:12
我用的是vs2008,不过我不用考虑这些,只是游戏而已
[回复]
kangzj 回复:
十月 16th, 2009 at 22:33
@zwwooooo, 那个游戏是开源的啊?
[回复]
zwwooooo 回复:
十月 17th, 2009 at 11:54
@kangzj, 嗯,所以谁都可以diy,不过国内缺少这类玩家——能通过修改源程序来完善 + 创意的!
[回复]
kangzj 回复:
十月 17th, 2009 at 14:09
@zwwooooo, 那相当爽啊,呵呵;还可以自己修改~
[回复]
十二月 21st, 2009 at 15:25
我用的时候为什么会说vld.dll未找到啊,
可是我明明放到Debug文件夹了。
楼主能告知下吗?
麻烦了
[回复]
四月 2nd, 2010 at 22:27
不知道有没有C#的版本啊?
[回复]